30 августа на площадке Черногорского горно-строительного техникума завершился фестиваль Кибер-Хакасия 2025 первое в республике масштабное мероприятие, объединившее спортивные и цифровые дисциплины в формате мультиспорта. В течение двух дней более 500 участников и гостей фестиваля стали свидетелями захватывающих баталий и тестировали на себе новейшие цифровые решения.
Основная цель фестиваля пропаганда здорового образа жизни и физической культуры среди молодёжи, популяризация фиджитал-спорта и киберспорта как инструментов развития интеллектуальных способностей и командного духа. Под эгидой Кибер-Хакасии прошли состязания сразу по пяти дисциплинам:
Тактический трёхмерный бой (CS2, 55)
Боевая арена (DOTA 2, 55)
Файтинг (Tekken 8)
Технический симулятор (DCL The Game)
Фиджитал-ритм-симулятор (Just Dance)
Кульминацией фестиваля стали финальные матчи по DOTA 2 и CS2 на главной сцене. Глава Хакасии отметил, что этот фестиваль наглядно демонстрирует всё богатство современных спортивных состязаний. От киберспортсменов требуется не только ловкость и выносливость, но и стратегическое мышление, быстрая реакция и умение работать в команде.
Кибер-Хакасия 2025 подтвердила статус точки притяжения для всех, кто стремится объединить физические и цифровые практики.
В завершение Валентин Коновалов поблагодарил организаторов, участников и партнёров, а также вручил победителям заслуженные награды. Лучшими в игре CS2 стала команда Robinson, в DOTA 2 1.kla$$. В игре Tekken 8 сильнейшим оказался Семён Епишин, в Just dance Евгений Юданов, в DCL - The Game Родион Мельников.
Киберспортсмены Хакасии достойно представляют республику на всероссийской арене. Это уверенный шаг в будущее, где цифровые технологии прочно вписаны в общественную жизнь, образование и физическую культуру. Мы будем и дальше поддерживать подобные инициативы, сказал глава Хакасии.
Пресс-служба Главы Республики Хакасия и Правительства Республики Хакасия